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Tuesday, 28 October 2014

Drone wars

Disclaimer:
This site is still under construction. I am open to any contructive criticism.

Idea:
Somewhere in the fluff-section of Infinity the is a small snipped  of teext, describing the outcome of a race
in which the  Hacker-Pilot Olga Stolyarova from Team Voltage wins the battle. 
Ever since, the idea of turning this "sport" into a part of the playable part of Infinity stuck in my mind.
Think of Drones in all their possible appearances, small, long, flat, airodynamic, bulky, wheeled, hovering, their designs following their purpose. Fast and agile and cunning, sturdy and well equiped with weapons of all sort or a bit of both, chasing each other with all means of dirty tricks through an arena or an locked down part of the city or a former battlefield on Paradiso.

The rules for Infinity are a perfect start imho for a fast paced race for glory and triumph.


Rules:


Missions:


 

Drones:

Racing drones are always specialised masterspieces of the high tech industry and of cause, every racing tema does it's of specifications aswell. There fore every drone starts with the same basic profile, which you can adjust to your liking.

MOV  CC BS PH WIP ARM BTS STR
Spec     8    11  8     12    0        0      1


Movement:
The Movement of you drone is the first step to a specialisation. Depending on the type of your chosen movement, the further development of your drone is already set.

Wheeled:
Your drone moves on any sort of wheels/tracks. That means, when the path is clear, it can get quite fast and still brings enough steadyness with it, to carry all sorts of nasty surprises. On the otherhand, is a goal-marker only reachable by stairs, you will be slowed down quite badly.

- MOV 10-10, on flat surfaces (ie streets) +5 - +5
- No ARM limitation
- No EQUIP limitation

Quadrupled:
Inspired by the spiderlike drones used by the nomads, this design sacrifices some of the sturdyness a  wheeled layout alows.The benefit is clear though: you can easily reach the places you want and still bring a big backpack full of nasty surprises.

- MOV 15-10
- ARM limit: 4
- Skill: climbing plus
- limited EQUIP
 
Hover:
R limit 2; super jump 10-10;

Equipment:
 
Baby drones:
G:servant or G:sync;
Repeater, ingenieur, weapon platform
Skills:
Minelayer

Monday, 20 October 2014

Nothing

Nothing

[EN]

You search and search... yet you find... nothing.

[GER]

Du suchst und suchst... trotzdem findest du... nichts.

Backlash

Backlash

[EN]

Not everytime you shift through a box with a accidentally loose lid, you find something usefull. Sometimes you find rotten food or old socks. Your unit has found a leaking battery or a badly isolated wire...

Your unit suffers an attack with Damage 10 against its BTS. If it survives, the unit will be irregular for its next turn.


[GER]

Man findet nicht immer etwas sinnvolles, wenn man durch kisten wühlt, deren Deckel rein zufällig nicht verschlossen waren. Manchmal findet man vergammelte Essensreste. Oder alte Socke. Deine Einheit findet eine undichte Batterie oder ein schlecht isoliertes Kabel...

Deine Einheit erleidet einen Treffer mit Schaden 10 gegen ihre BTS. Sollte sie dies überleben, ist sie für die Dauer ihres nächsten Zuges irregulär.

Key Card

Key Card

[EN]

If he is connceted to a communication systems, a hacker can use almost everything to his advantage. Most of the time, this requires a long period of perparation. Your unit finds a small device that helps your hackers to access the domestic systems in no time.

Choose one console on the table. Until your opponents next turn starts you may treat the console as a deployable repeater. If you table has no consoles, you may treat the crate, the Key Card was found in, as a deployable repeater.

[GER]

Wenn ein Hacker Zugang zu einem Kommunikationssystem bekommt, kann er nahe zu alles darin zu seinem Vorteil nutzen. Meist jedoch benötigen solche Zugriffe ein lange Phase der Vorbereitung. Deine Einheit findet allesdings etwas, das die es deinen Hackern erlaubt bedeutend schneller in das lokale System einzudringen.

Wähle eine Konsole auf dem Tisch. Bis dein Gegner seinen nächsten Spielzug beginnt, darfst du diese Konsole als Positionsmelder behandeln. Wenn auf eurem Tisch keine Konsolen vorhanden sind, darfst du die Kiste, in der die Key Card gefunden wurde, als Positionsmelder nutzen.

Mock

Mock

[EN]

Though most of the combat units operating in the human sphere are professionals, everybody has a weak spot. The content of this crate provides your unit with an acoustic amplifier and the creative epiphany to find that exact weakness in the enemys pride.

Choose a enemy unit within 30cm/15" of your unit. For the duration of its next turn the chosen unit will be impulsive. If the chosen units has V: Courage, it has to pass a WIP-test or will be impulsive.


[GER]

Auch wenn die meisten Kampfeinheiten, die in der menschlichen Sphere operieren, Profis sind, hat doch jeder eine Schwachstelle. Der Inhalt dieser Kister rüstet deine Einheit mit einem akustischen Verstärker und der zündenden Idee aus, wie diese Schwachstelle im Stolz des Gegners gefunden und ausgenutzt werden kann.

Wähle eine feindliche Einheit innerhalb 30cm/ 15" um deine Einheit. Für die Dauer ihres nächsten Zuges ist diese Einheit impulsiv. Sollte diese über T.Mut verfügen, muss sie einen WI-Test bestehen oder wird impusliv.

Info War

Info War

[EN]

On the modern battlefield, communication is as important, as bullets. Therefore competing faktions will do everything to distrupt the opponents communication system. Most of the time these effords stay effords. But this time you unit hast found a crucial tool to achieve the close-to-impossible...

Declare a unit from your opponents force. This unit will be for the duration of its next turn irregular.

[GER]

Auf dem modernen Schlachtfeld ist die Kommunikation fast genauso wichtig wie die Kugeln in den Läufen. Aus diesem Grund versuchen die sich gegeünberstehenden Fraktionen immer die Kommunikationssyteme des Gegners zu sabotieren. Doch meist bleiben diese Versuche erfolglos. Diesesmal jedoch, hat deine Einheit ein Hilfsmittel gefunden, mit dem das scheinbar unmögliche möglich gemacht werden kann...

Benenne eine Einheit aus der Kampfgruppe deines Gegners. Diese Einheit ist für die Dauer ihres nächsten Zuges irregulär.

Boost

Boost

[EN]

"Boost", "StimP" and other barely legal substances are a common sight in the dark corners of the human sphere. Your unit is lucky enough to find its candy of choice.

Until the start of you your next turn the model gets one of the following bonuses:
Zone of Controll: +5 cm/ +2 inch
WP: +1 
BTS: +1 


[GER]

"Boost", "StimP" und andere gerade legale Substanzen sind nahe zu überall in der menschlichen Sphere zu finden. Deine Einheit hat unglaubliches Glück gehabt, und hat eine Dosis seiner bevorzugten kleinen Helfer gefunden.

Bis zum Begin deines nächsten Zuges profitiert deine Einheit von einem der folgenden Boni:
Kontrollzone: +5cm/ +2 Zoll
WI: +1
BTS: +1